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(Practice arithmetic skills, for kids and professionals.) Practice arithmetic skills, for kids about 8-12 and professionals, like commercial pilots or nurses. Highly customizable, it can create lessons on the fly based on the student's performance, offer predefined lessons, provide extra exercises if needed - and much more. Available in English, Spanish and Dutch. (Un jeu éducatif qui propose des activités variées pour les 2-10 ans.) Les activités sont quelquefois ludiques, mais toujours pédagogiques. Vous trouverez des activités dans les domaines suivants : * découverte de l'ordinateur : clavier, souris, les mouvements de la souris, ... * mathématiques : révision des tables, dénombrement, les tables à double entrée, symétrie, ... * sciences : l'électricité, l'écluse, le cycle de l'eau, le sous-marin, ... * géographie : placer les pays sur une carte * jeux : des casses têtes, les échecs, le memory, ... * lecture : exercice d'entraînement à la lecture * autres : lecture de l'heure, peintures célèbres sous forme de puzzle, dessin vectoriel, création de dessin animé ... En tout, GCompris propose plus de 100 activités et il continue à évoluer. GCompris est un logiciel libre, il vous est donc possible de l'adapter à votre besoin ou de l'améliorer, et pourquoi pas, d'en faire bénéficier les enfants du monde entier. (Jeu éducatif pour comprendre l'addition et la soustraction des nombres relatifs.) A l'entrée de la troisième, un élève sur deux ne maîtrise toujours pas l'addition et la soustraction des nombres relatifs, étudiées pourtant dès la classe de cinquième. Ce jeu éducatif leur permet de corriger cette lacune. Interrogation aléatoire, mais suivant une progression précise dans la difficulté. En cas d'erreur, une explication est donnée sous forme graphique. Lorsque le jeu est terminé, un questionnaire papier est généré et imprimé. (Aidez vos enfants à apprendre leur algèbre ( + - x : ) en s'amusant!) L'algèbre fait-il son apparition dans les cahiers de devoirs de vos enfants? Les miens en tous cas s'y collent! MULTIPLEjm aide les enfants dans l'apprentissage de leur algèbre ( + - x : ). Ils l'assimileront en s'amusant, essayant de battre leur meilleur score. MULTIPLEjm a bien aidé mes enfants, il aidera aussi les vôtres!-- et VOUS aussi peut-être ;-) (Logiciel pédagogique de résolution de problème pour 7 à 9 ans.) Labymaths, logiciel pédagogique de résolution de problème pour 7 à 9 ans. Les élèves cliquent sur des portes qui correspondent à des choix opératoires, ils découvrent derrière le résultat de leur choix, conforme ou non aux attentes du problème. (Logiciel pédagogique de résolution de problème pour 9 à 12 ans.) Maths-Rix, logiciel pédagogique de résolution de problème pour 9 à 12 ans. Les élèves cliquent sur des portes qui correspondent à des choix opératoires, ils découvrent derrière le résultat de leur choix, conforme ou non aux attentes du problème. Le tout est enrichi de nombreuses situations problèmes et d'un support pour l'enseignant. (Apprentissage de l'heure.) Logiciel destiné aux élèves des écoles primaires. Il permet l'apprentissage de l'heure de façon interactive grâce à une horloge parlante. Cet apprentissage vise : - les heures entières (CP), - les heures et les minutes (CE), - les heures négatives et les fractions d'heure (CM). A la fin de chaque exercice, une note sur 20 est attribuée à l'élève. Nouveauté :Vous avez la possibilité de faire apparaître les données, sur les heures et les minutes, en chiffres ou en lettres. (Apprentissage des nombres de 0 à 99.) Ce logiciel est destiné aux élèves des écoles primaires (cycle 2). Il permet à l'enfant de se familiariser avec la reconnaissance vocale et écrite des nombres de 0 à 99. (Exercices de mathématiques de la 6° à la 3°.) Exercices de mathématqiues en classe de collège.chacun des exercices est au sort ou dans une base de donnée importante ce qui en font une mine presque inépuisable d'activité Utilisable en classe ou à la maison par des élèves qui possèdent un ordinateur (Logiciel scolaire de calcul mental (exerciseur, systématisation).) Elémentaire! est un logiciel libre (freeware, pour Windows) d'entraînement et d'évaluation au calcul mental "automatisé" pour l'école élémentaire (cycles 2 et 3, donc du cp au cm2). Il répond aux exigences des programmes de l'Education nationale. Ce logiciel ne prétend pas se passer du travail de découverte et d'explicitation préalablement effectué en classe avec l'enseignant (le calcul mental "réfléchi" permet dans un premier temps d'élaborer collectivement le mode de calcul le plus efficace). Elémentaire! intègre plusieurs situations d'exercice. Il permet à l'enseignant de consulter et d'imprimer le travail effectué par l'élève. Elémentaire! a été conçu après concertation sur les principes (fondements pédagogiques), le contenu (adéquation aux compétences énoncées dans les programmes) et les fonctionnalités (pour l'élève et pour l'enseignant). Nul besoin d’animations superflues ou de jeux récompenses (remplaçant les bons points!) puisque l’élève, se situant dans ses apprentissages, est dans une dynamique de progression personnelle. La motivation dans le travail n’a donc pas besoin d’artifice, ce logiciel n’étant pas un jeu multimédia familial mais un réel support pédagogique destiné à être utilisé en milieu scolaire. |
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